Hur mycket pengar vinner en snooker spelare


I slutet av spelet, när alla röda bollar har tappats, kommer spelarna att släppa de återstående färgade bollarna i ordning, börjar med gult och slutar med svart.

Snooker Database of Results & Statistics.

Den spelare som får flest poäng vinner matchen. Det finns några regler i snooker som du bör vara medveten om för att undvika fel ögonblick. Till exempel, om en spelare inte har slagit en enda boll och inte slår fel boll, får motståndaren poäng och börjar sin tur. Det finns också regler för att torka bollarna i fel ordning och inte slå bollen med någon del av golvet.

Ibland kan en spelares boll blockeras av andra bollar, så det finns ingen direkt väg till någon aktiv boll. Om du är förvirrad måste du hitta ett lagligt sätt att sparka bollen och undvika att göra ett misstag. För att göra detta kan du använda reflektioner, vilket innebär att du siktar på en vägg eller kant för att träffa bollen du vill träffa.

Om du inte hittar ett lagligt sätt kan du ge Freeball till din motståndare. Detta innebär att de får poäng och kan fortsätta spela som vanligt. Exempel: du är förvirrad av flera bollar och kan inte möta någon av bollarna som finns i det lagliga spelet. Du bestämmer dig för att använda reflektioner genom att slå på väggen för att indirekt slå åtgärden.

Om du träffar bollen korrekt får du poäng och fortsätter din tur. Om detta händer betraktas bollarna bara som en prick och tas ur fickan, som kommer att placeras på sina respektive platser på bordet.

He Guoqiang.

Spelaren som tappade bollarna får fortsätta sin tur. Exempel: du slår på den röda bollen och flera bollar går in i samma ficka. Du får bara poäng för den röda bollen, och de andra bollarna återställs på bordet. Du fortsätter din tur och försöker sänka den färgade bollen. Det betyder att du inte gjorde ett tillräckligt bra försök att slå bollen. När en spelare närmar sig bordet är bollen alltid en av de röda bollarna-så länge de är kvar - då den lägsta färgen.

När en spelare tappar en röd boll måste spelaren spela på färgen. Om det inte är uppenbart vilken färgad boll spelaren avser att möta den nominerade bollen som han ska träffas på. Fri boll [redigera wikit text] om den vita bollen vänder efter en foul, så att ingen lekfull boll kan mötas i en rak linje på båda sidor, spelaren kan välja någon annan boll som en fri boll. Spelaren kan sedan tilldela en färgad boll istället för den han faktiskt spelade på - röd eller färgad - och den här blir då spelbar som en fri boll.

Om detta sänks flyttar han till sin punkt, och sedan fortsätter spelet som vanligt. Den svarta bollspel [redigera wiki text edit] när du kommer till den sista svarta och hon delar mer än 7 poäng, fronten är över och den spelare som är längst ner har ingen rätt att fortsätta. Om han delar 7 poäng eller mindre börjar taza-namnet black ball game: Den första som tappar den svarta bollen vinner fronten.

Om någon gör fel på Svart vinner den andra spelaren, även om han delar mindre än 7 poäng efter att ha lagt till smutsiga poäng. Om det är oavgjort efter svart spelar, svart placeras på sin prick respekterad svart och du spelar tills någon spelar svart eller gör en foul. Spelaren sänker den röda bollen-det maximala gapet och talet [redigera wikit text] när du räknar punkten, förutom de totala poängen för spelarna i varje ram, du kommer också att boka hur många poäng spelarna förvärvar i en kontinuerlig sekvens, och så är en urvattnad paus.


  • hur mycket pengar vinner en snooker spelare

  • Du kan överskrida poängen under pausen. Om en spelare gör en foul med alla 15 röda bollar kvar på bordet och samtidigt tänder motståndaren får han en fri boll. Då kan han sänka den färgade som röd, sedan färgad och sedan stå på prickarna genom att sänka de andra bollarna. Detta har dock aldrig hänt i professionella Snooks-tävlingar. Den högsta brytningen i en professionell match-uppnådd av Jamie Burnett i kvalificerade tävlingar vid det brittiska mästerskapet för att göra ett "århundrade", innebär att spelaren gör på varandra följande poäng vid halvtid.

    Ett århundrade är ett drömmål i Snooker. I Premier League spelas det med 6 ramar, så matchen kan avsluta allt från