Gris ras


Gris är långsammare än dessa exempel, men det har fortfarande samma känsla av engagemang och roligt som håller spelet från att bara vara mer än en interaktiv skärmsläckare. Det har att göra med hur spelet spelas. Gris kastar sig in i handlingen inom handlingen med spelarna som ansvarar för den titulära hjältinnan och ger ingen riktning på vad man ska göra eller vad som händer, annat än en gammal plattformslösning riktad av en riktningspinne.

Även om det ursprungligen är avskräckande, börjar det bli en av Gries största charm. Gris är inte ett svårt spel, på något sätt, men varje världsupptäckt och varje plattformspussel verkar mycket mer givande eftersom det inte finns några händer. Gris vill vara desorienterande för att hjälpa spelaren att erövra sin egen förvirring på ett naturligt sätt.

Det är sant att Gris i de mest grundläggande spelvillkoren inte gör mycket nytt. Spelet är uppdelat i mycket linjära sektioner och alla har någon form av kraft att låsa upp i mitten. Dessa krafter underlättar sedan ytterligare utforskning av området och ger verktyg för att lösa pussel som verkar omöjliga i början. Alla erfarna spelare har inga problem att övervinna de utmaningar som Griesa kastar på dem.

Men tillräckligt med samtal ingår att det är användbart att komma från ett område till ett annat än bara för visuella fester i horisonten. Det kan dock inte sägas tillräckligt hur mycket estetik Gris utgör huvuddelen av dess värde. Även om det är trevligt att ha några utmaningar och en riktig plattform, är hur världen utvecklas och de många färgerna den innehåller bara hisnande.

Argumentet om huruvida videospel är konst har länge visat sig vara asinin, och det är omöjligt att titta på några av de trefaldiga AAA-titlarna och inte se att hans berättande är i nivå med och ibland överträffar blockbuster. Grie är så fantastiskt att det inte finns något annat ord för det än konst.


  • gris ras

  • Animationen är smidig och varje ram berättar en historia. Fågel 7 efter att ha fått en stjärna till vänster innan du hoppar här. 5 stadier av sorg som du måste hitta i hemliga rum eller göra specifika åtgärder på speciella platser för att få dem. Steg 1-misslyckande i början av spelet, gå till höger tills du kan röra dig fritt, gå sedan tillbaka till vänster och hitta statyn, här, låt karaktären falla och stå upp från dig själv, rör inte tangentbordet eller styrenheten.

    Steg 2-ilska ilska i ett svartvitt område under kapitel 2 Checkpoint 2 måste du förstöra 3 bräckliga statyer genom att smälla på dem. Klappa inte för någonting, annars kastas du ut innan du bryter dem alla! Steg 3-förhandling samtal efter några stora röda fjärilar hoppa under Checkpoint 2 kapitel 3, Hitta statyn och försöka sjunga framför den.

    Steg 4-Depression Depression under kapitel 4 i Checkpoint 2, i den del där du behöver få 6 stjärnor för att väcka sköldpaddan, gå rakt in i mörkret och leta efter en liten väg till vänster. Steg 5-Acceptera acceptans under den sista sekvensen av spelet, efter att ha nått ytan av det svarta vattnet, sjunga framför graven. Mementos Collector samla alla souvenirer, rulla ner för varje enskild plats!

    Mementos-Kapitel 1 Memento 1 på väg att få den tredje stjärnan, Hoppa till vänster för att hitta den första souvenir. Memento 2 spelet säger att det finns 2 galna människor i det första kapitlet, men det är inte riktigt sant. För att få detta måste du gå vidare i spelet och komma tillbaka senare. Välj det sista kapitlet, gå till huvudområdet. Du hittar vatten här, simma och hitta en souvenir.

    Belgium.

    Mementos-Kapitel 2 efter namnet på spelet visas, hoppa av och gå till vänster. Checkpoint 2 Memento 2 i en rörlig sten varelse, snabbt klättra upp till toppen och glida för att få en souvenir. Memento 3 När du har fått strömmen till enheten, gå tillbaka till vänster och bryta taket. Memento 4, innan du knäcker den stora klockan, gå till höger, använd varelsen och hitta området där souveniren finns.

    Använd din förmåga att motstå sandstenen och klättra på plattformarna.

    Foie gras is a popular and well-known delicacy in French cuisine.

    Stå på kanten av den övre plattformen, vinden kommer att driva dig mot souveniren. Checkpoint 3 Memento 5 Efter att ha fått den här stjärnan, lägg den på andra sidan och gå sedan upp till väderkvarnen. Memento 6 hoppar här. Memento 7 under stjärnan till vänster, där du måste trycka på ballongen, leverera den till botten med hjälp av blockförmågan och försök att snabbt klättra upp till toppen av trappan, efter att ha slagit ut berget hittar du en souvenir.

    Mementos-Kapitel 3 klättrar till toppen för att få det. Memento 2 När du får en stjärna till vänster innan du får en ny förmåga Kontrollera 2 Memento 3 efter den första "handen" röda fjärilar, gå till höger och bryta krukorna för att visa några röda fjärilar. Memento 4 efter ett stort träd med två röda fjärilar hoppar, gå till höger och bryta marken. Memento 5 under fågelsekvensen, hitta den här platsen.Gå sedan till vänster plattform och hitta när fågeln börjar skrika på dig.

    Tiden är rätt och använd den för att simma till höger. Memento 6 Hoppa här i den övre delen till vänster. Checkpoint 3 Memento 7 efter att ha fått färgen, hitta dessa träd och hoppa här, en souvenir lite senare.